孤雲凌霄の処
聖遺物(レア度) | セット効果 | |
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幸運(2~3) | ・防御力+100 ・モラを拾得すると、HPを 300回復する |
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勇者の心(3~4) | ・攻撃力+18% ・HPが50%以上の敵に対する ダメージ+30% |
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悠久の磐岩(4~5) | ・岩ダメージ+15% ・結晶反応で形成された欠片を獲得すると、 チーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒、 元素ダメージアップは同時に 1種類のみ獲得可能 |
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逆飛びの流星(4~5) | ・シールド強化+35% ・シールド状態の時、 通常攻撃と重撃ダメージ40% |
祈聖秘境:啓蟄Ⅰ
祈聖秘境:啓蟄Ⅰ | |
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推奨チームLv34 | 推奨元素:雷元素 |
地脈異常:感電反応ダメージ+150%、影響範囲+100% | |
出現する敵:水スライム/大型水スライム/アビスの魔術師(水) | |
報酬: 冒険経験100/モラ1525/好感度経験15/聖遺物ドロップ数7 幸運(2~3)/勇者の心(3) |
祈聖秘境:啓蟄Ⅱ
祈聖秘境:啓蟄Ⅱ | |
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推奨チームLv90 | 推奨元素:雷元素 |
地脈異常:過負荷反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、 周囲にダメージを与える |
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出現する敵:炎スライム/大型炎スライム/アビスの魔術師(炎) | |
報酬: 冒険経験100/モラ1700/好感度経験15/聖遺物ドロップ数7 幸運(2~3)/勇者の心(3) |
祈聖秘境:啓蟄Ⅲ
祈聖秘境:啓蟄Ⅲ | |
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推奨チームLv59 | 推奨元素:雷元素 |
地脈異常:超電導反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、、 周囲の敵にダメージを与える |
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出現する敵:氷スライム/大型氷スライム/アビスの魔術師(氷) | |
報酬: 冒険経験100/モラ1850/好感度経験15/聖遺物ドロップ数7 幸運(3)/勇者の心(3~4)/悠久の磐岩(4)/逆飛びの流星(4) |
祈聖秘境:啓蟄Ⅳ
祈聖秘境:啓蟄Ⅳ | |
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推奨チームLv69 | 推奨元素:雷元素 |
地脈異常:感電反応ダメージ+150%、影響範囲+100% | |
出現する敵:水スライム/大型水スライム/ヒルチャール(木棒)/ ヒルチャールシャーマン(水)/アビスの魔術師(水) |
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報酬: 冒険経験100/モラ2025/好感度経験20/聖遺物ドロップ数7 幸運(3)/勇者の心(3~4)/悠久の磐岩(4)/逆飛びの流星(4) |
祈聖秘境:啓蟄Ⅴ
祈聖秘境:啓蟄Ⅴ | |
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推奨チームLv80 | 推奨元素:雷元素 |
左の装置は敵に炎元素を付与する装置なのですが、 遺跡守衛は攻撃、防御が高い魔物です。特にミサイル(6発)で事故る |
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地脈異常:過負荷反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、 周囲にダメージを与える :溶解反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、 ダメージを受ける :蒸発反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、 ダメージを受ける |
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出現する敵:アビスの魔術師(炎)/遺跡守衛×2 | |
報酬: 冒険経験100/モラ2200/好感度経験20/聖遺物ドロップ数7 幸運(3)/勇者の心(3~4)/悠久の磐岩(4~5)/逆飛びの流星(4~5) |
祈聖秘境:啓蟄Ⅵ
祈聖秘境:啓蟄Ⅵ | |
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推奨チームLv90 | 推奨元素:雷元素 |
前半戦はヒルチャール×2と遺跡ハンター。 遺跡ハンターの攻撃が特に激しいので、それに注意しつつ元素反応で 後半戦はアビスの魔術師×2体です。 |
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地脈異常:超電導反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、 周囲にダメージを与える :溶解反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、 ダメージを受ける :蒸発反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、 ダメージを受ける |
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出現する敵:遺跡ハンター/ヒルチャール/アビスの魔術師(氷)×2 | |
報酬: 冒険経験100/モラ2525/好感度経験20/聖遺物ドロップ数7 幸運(3)/勇者の心(3~4)/悠久の磐岩(4~5)/逆飛びの流星(4~5) |
七門鎮螭密宮
聖遺物(レア度) | セット効果 | |
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守護の心(3~4) | ・防御力+30% ・チーム内の自身の キャラクターの元素タイプ1種類につき、自身にその元素の 耐性+30% |
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武人(3~4) | ・通常攻撃と重撃の ダメージ+15% ・元素スキル発動後、 通常攻撃と重撃ダメージ +25%、継続時間8秒 |
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燃え盛る炎の魔女(4~5) | ・炎元素ダメージ+15% ・過負荷、灼熱反応による ダメージ+40%。 蒸発、燃焼反応による加算効果+15%。 元素スキルを発動した10秒間、 2セットの効果量+50%、 最大3重まで |
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烈火を渡る賢者(4~5) | ・炎元素耐性+40% ・炎元素の影響を受けた敵に 対するダメージ+35% |
祈聖秘境:寒霜Ⅰ
祈聖秘境:寒霜Ⅰ | |
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推奨チームLv59 | 推奨元素:氷元素 |
地脈異常:凍結反応の継続時間が大幅に延長する :超電導反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、 周囲の敵にダメージを与える |
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出現する敵:水スライム/雷スライム/雷スライム(黄) | |
報酬: 冒険経験100/モラ1850/好感度経験15/聖遺物ドロップ数7 守護の心(3~4)/武人(3~4)/燃え盛る炎の魔女(4)/烈火を渡る賢者(4) |
祈聖秘境:寒霜Ⅱ
祈聖秘境:寒霜Ⅱ | |
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推奨チームLv69 | 推奨元素:氷元素 |
地脈異常:溶解反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、 周囲の敵にダメージを与える :過負荷反応を引き起こした時に、エネルギー打撃を受け、 ダメージを受ける |
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出現する敵:炎スライム/ヒルチャール暴徒/アビスの魔術師(炎) | |
報酬: 冒険経験100/モラ2025/好感度経験20/聖遺物ドロップ数7 守護の心(3~4)/武人(3~4)/燃え盛る炎の魔女(4)/烈火を渡る賢者(4) |
祈聖秘境:寒霜Ⅲ
祈聖秘境:寒霜Ⅲ | |
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推奨チームLv80 | 推奨元素:氷元素 |
上手くいくと「超電導」+「拡散」で |
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地脈異常:超電導反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、 |
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出現する敵:ヒルチャール/雷スライム/ファデュイ・雷蛍術師 | |
報酬: 冒険経験100/モラ2200/好感度経験20/聖遺物ドロップ数7 守護の心(3~4)/武人(3~4)/燃え盛る炎の魔女(4~5)/烈火を渡る賢者(4~5) |
祈聖秘境:寒霜Ⅳ
祈聖秘境:寒霜Ⅳ | |
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推奨チームLv90 | 推奨元素:氷元素 |
開幕60秒しかないため、速攻で畳み掛ける必要があります。氷元素のダメージが足りないなら両手剣使いでごり押し可能です。 炎スライムとアビスの魔術師は火の追尾玉を使用するので注意。 |
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地脈異常:溶解反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、 周囲の敵にダメージを与える :過負荷反応を引き起こした時に、エネルギー打撃を受け、 ダメージを受ける |
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出現する敵:炎スライム/ヒルチャール暴徒/アビスの魔術師(炎) | |
報酬: 冒険経験100/モラ2525/好感度経験20/聖遺物ドロップ数7 守護の心(3~4)/武人(3~4)/燃え盛る炎の魔女(4~5)/烈火を渡る賢者(4~5) |
華池岩岫
聖遺物(レア度) | セット効果 | |
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博徒(3~4) | ・元素スキルのダメージ+20% ・敵を倒した時に、 100%の確率で元素スキルの クールタイムをリセットする。 15秒に1回のみ発動する可能 |
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学者(3~4) | ・元素チャージ効率+20% ・元素エネルギーを 獲得する時、 チームにいる弓と法器キャラの 元素エネルギーを3回復する。 3秒に1回のみ発動可能 |
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血染めの騎士道(4~5) | ・物理ダメージ+25% ・敵を倒した10秒内に 重撃ダメージを発動すると スタミナの消費はなく、 与えるダメージ+50% |
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旧貴族のしつけ(4~5) | ・元素爆発のダメージ+20% ・元素爆発を発動すると、 チーム全員の攻撃力+20%、 継続時間12秒、重ねがけ不可 |
祈聖秘境:岩牢Ⅰ
祈聖秘境:岩牢Ⅰ | |
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推奨チームLv69 | 推奨元素:岩元素 |
地脈異常:チーム全員の与える岩ダメージ+75% | |
出現する敵:アビスの魔術師(氷、炎×2) | |
報酬: 冒険経験100/モラ2025/好感度経験20/聖遺物ドロップ数7 博徒(3~4)/学者(3~4)/血染めの騎士道(4)/旧貴族のしつけ(4) |
祈聖秘境:岩牢Ⅱ
祈聖秘境:岩牢Ⅱ | |
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推奨チームLv80 | 推奨元素:岩元素 |
地脈異常:チーム全員の与える岩ダメージ+75% | |
出現する敵:アビスの魔術師(炎、氷×2) | |
報酬: 冒険経験100/モラ2200/好感度経験20/聖遺物ドロップ数7 博徒(3~4)/学者(3~4)/血染めの騎士道(4~5)/旧貴族のしつけ(4~5) |
祈聖秘境:岩牢Ⅲ
祈聖秘境:岩牢Ⅲ | |
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推奨チームLv90 | 推奨元素:岩元素 |
先ずは、右端へ寄りアビスの魔術師(炎)を攻撃。 |
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地脈異常:チーム全員の与える岩ダメージ+75% | |
出現する敵:アビスの魔術師(炎、氷、水) | |
報酬: 冒険経験100/モラ2525/好感度経験20/聖遺物ドロップ数7 博徒(3~4)/学者(3~4)/血染めの騎士道(4~5)/旧貴族のしつけ(4~5) |